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          粗心的我忘記掛機寶續費啦。勵志小哥帶你探討俱樂部行業

          漏需求這種比較不應該,很可能是一開始就沒理解清楚需求,沒分解好功能點,沒做必要的各種情形的沙盤推演。

          標題,格式,字體那種,從單純開發的角度來說有點難發現,多做一些單元測試,多做換位思考,比如把自己換位成測試的角度來審視自己的產出,換成用戶的角度來審視自己的產出, 嘗試用TDD的方式開發,做checklist逐項檢查之類的。

          我看到好多進步慢的開發,大多是只能站在開發的角度想問題,不能去了解真實環境下會遇到的光怪陸離的情況,生活的空間跳不出IDE, 連生產上的log都分析不了,說個反面例子供參考。

          要明白維護程序員的尊嚴靠的不是能寫代碼,而是你的產出物對別人有幫助,你的下游測試,運維,客戶終端用戶以及你自己的生活質量被你的產出物的質量影響很大。這樣可以提升你的責任感。


          沒關系的,你自身問題肯定有,但不要太過焦慮了。馬虎是天生的,但是管理方法可以改善。你看你越著急就更容易出錯了,先靜一下,放輕松。

          我也是個天生很馬虎的人,剛工作沒幾天就開行政大會要開除我,那段時間真是完全吃不下飯,晚上不想回家,也不想蹲公司,一邊在大街上閑逛一邊哭。后來我想明白了,這是因為缺乏自我管理,說白了還是自己的原因,但我們又是很急性子的人,所以會更焦慮。

          慢慢改善,比瞎著急強多了。看一看管理、習慣養成的經驗,慢慢來。

          而且,你這種狀態,很有可能是心理原因加劇的,你本來可以更穩一點的。加油。


          作為一名賊粗心的人,命運使然做了前端。

          代價就是,起初一年bug數在公司創新高(其中至少一半是前人遺產,我特么的。。。),之后慢慢有所好轉。

          如今工作兩年半,bug的出現率直線下降,并不是我這個人變得細心了,而是這份工作更得心應手并且“穩重”了一些。

          就我自己來說,還沒做到bug數喜人的少的地步,只能說馬馬虎虎的數量,畢竟我也不是一個優秀的前端哇(假裝哭唧唧,其實只是不想那么累沒有那么沒人性的努力)。多與產品和后端溝通,需求稍微有不清楚的或者文檔寫的不夠清楚的,確認后再寫,自測的時候再遛一遍文檔。再加上我本人記性還可以,出過的bug下次再寫的時候會有意去關注一下,避免出現以前出現過的bug。我們后端和產品都是很好的人,提測前會集體點一點,發現問題會互相告知,以此來減少測試小姐姐暴走的概率。其實就是職責互相分攤了一下,他人更容易發現自己寫的的bug。

          設計稿的話我們項目組已經拋棄設計師,嫌棄他們拖慢項目時間,其實就是用戶奪命催,功能開發出來已經很難了(比如讓我們半個月做一整套系統這種啥b要求),再去計較這個table的顏色一會要這個灰一會要那個灰(表示用戶的電腦賊渣看起來根本就是烏突突一片說了無數遍設計不理啊)那個select的啥啥的基本不可能(用的antd,樣式改起來很煩的,再加上設計團隊給的所謂標準并不讓客戶滿意,所以被我們團隊直接舍棄)。于是前端說了算,全部都走的ant配置之后的樣式,一切樣式以開發方便+用戶用著舒服+開發人員看著也舒服為基準。如此樣式問題很少,而且經過一年多的摸索和討論,我們前端團隊已經弄出來了幾乎一整套封裝好的組件,功能和樣式基本統一,不放飛自我的時候還是比較可控的。

          再有就是從開發的角度上來說,組件化以及公用方法和hooks提取使用是一個減少bug的有效方法,只要統一,任何bug都是小意思。試錯到一定程度,自然就是一個大致可以的成品了。仿照ts做一些propstype的限定也有用,可以避免一些亂七八糟的問題。

          最后說一下,心態很重要。有bug不可怕,不要糾結也不要煩,有問題就解決問題(畢竟老子是被測試組約談過的女漢子,心態真的太重要了),如果記憶力不好就養成寫工作日記的習慣,將bug和解決方法都記下來。

          秒開云-奧利給!




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